domingo, 28 de octubre de 2012

12. Qué es un framework




Es una herramienta que nos brinda una estructura definida para el manejo de un lenguaje permitiendo el desarrollo ágil de aplicaciones.

11. Qué es un patrón de diseño




Es un conjunto de normas o reglas establecidos por que ya se ha comprobado su efectividad y que puede ser aplicado a la solución de problemas similares.

10. Qué es multiplicidad y qué es relación uno a muchos




Es la correspondencia que existe en la relación de una entidad a otra.

La relación uno a muchos es la existencia de una o varias instancias de tipo entidad en el extremo de la asociación.

9. que es MER y como se trabaja




Es la herramienta para representar gráficamente las entidades que componen un sistema del mundo real, identificando sus respectivas relaciones, propiedades y aquella propiedad única dentro de cada una de las entidades

8. que es MVC y como se trabaja en php

Arquitectura MVC

es un patrón de diseño principalmente para entornos web, este divide un proyecto en tres capas o módulos  que consisten en el modelado del negocio, la interfaz del usuario y la lógica o controlador que permite la comunicación entre los módulos.

en php se trabaja dividiendo el proyecto en tres carpetas bien estructurados;
separando el modelo o CRUD y las conexiones al servidor, en otra se guarda todas las vistas en HTML y CSS y en la ultima el conjunto de librerías que contienen las funciones necesarias para la interacción entre el modelo y la vista

7. de un ejemplo de una clase en php y su instanciacion




<? php
public class Persona {

private $nombre;
private $apellido;
private $edad;
private $id;


public function _construc () {
       $this->nombre="nombre";
       $this->apellido="apellido";
       $this->edad=0;
       $this->id=12345;

       } }

Persona $cesar = new Persona () ;
?>

6. cuales son las partes de un lenguaje de programacion




* Sintaxis
* Gramática
 * Semántica